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C Discussion :

probleme de pointeur ? return array


Sujet :

C

  1. #1
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    Par défaut probleme de pointeur ? return array
    Bonjour,

    voila j'ai une fonction qui doit retourner un tableau de "unsigned char",

    j'aimerai savoir comment declarer tt ca, parce que au moment de compiler j'ai des erreurs de pointeur et tt...

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    unsigned char image;
     
    unsigned char fonction(){
    unsigned char tab[r][g][b]
     
    /**/
     
    return tab;
    }
     
    main(){
     
    image = fonction();
     
    }
    quelqun pourrai m'aider ?

  2. #2
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    Par défaut
    unsigned char image
    image est donc bien de type unsigned char, par contre

    unsigned char tab[r][g][b]
    tab est un tableau à trois dimensions est n'est pas de type unsigned char, mais tab[X][Y][Z] avec X,Y,Z entiers si. Tu dois donc faire par exemple :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    return (tab[250][251][252])
    et la ca devrait marcher

    pour information, chaque combinaison de X,Y,Z définit une couleur à condition que chacun des trois soit compris entre 0 et 255.
    il n'y a jamais eu qu'un seul chrétien et il est mort sur la croix Friedrich Nietzsche
    L'homme est un apprenti, la douleur est son maitre Alfred de Musset
    C'est avoir tort que d'avoir raison trop tôt Praefectus Praetario Hadrianus

    my best memories ever : 2008 London Circle Line "The Booze Train"

  3. #3
    Rédacteur

    Avatar de gege2061
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    Par défaut
    Citation Envoyé par shadowmoon
    tab est un tableau à trois dimensions est n'est pas de type unsigned char, mais tab[X][Y][Z] avec X,Y,Z entiers si. Tu dois donc faire par exemple :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    return (tab[250][251][252])
    et la ca devrait marcher
    Perdu...

    Les tableaux ne peuvent être retournés par une fonction ou passé en paramètre, il faut utiliser son adresse :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    unsigned char ***foo (void);
    Comme la zone mémoire contenant le tableau est utilisé hors de la fonction, il faut utiliser l'allocation dynamique.

    Comment faire pour que ma fonction retourne un tableau de 2 éléments?

  4. #4
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    Par défaut
    il n'est pas possible de retourné un tableau entier ??
    car j'ai une autre fonction qui prend en parametre le tableau

  5. #5
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    Par défaut
    Les tableaux ne peuvent être retournés par une fonction ou passé en paramètre, il faut utiliser son adresse
    d'ou l'erreur de pointeur.

    funraill : donne l'adresse en paramètre de ta fonction, ce sera bien plus facile à gérer après.

    Rque : j'ai essayé d'apporter une réponse sans avoir touché au C/C++ de puis 5 ans
    il n'y a jamais eu qu'un seul chrétien et il est mort sur la croix Friedrich Nietzsche
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  6. #6
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    Par défaut
    oki merci (:, mais petite question,

    si j'ai par exemple

    image1 = mafonc()
    image2 = mafonc()
    etc...

    ca ne sera pas génant ???

    edit
    ahh, je crois que je vien de comprendre ce que tu m dis

    edit2 ...je croi que j'ai pas compris ! lol ):
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    unsigned char image
     
    void mafonction(int *adresse){
        /* generation de mon tab a trois dimension */
       adresse = tab
    }
     
    int main(){
    image = mafonc(&image)
    }
    ???

  7. #7
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    Par défaut
    tu pourrais me fair une petit exemple stp ??

  8. #8
    Membre émérite Avatar de shadowmoon
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    Citation Envoyé par Funraill.net
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    unsigned char image
     
    void mafonction(int *adresse){
        /* generation de mon tab a trois dimension */
       adresse = tab
    }
     
    int main(){
    image = mafonc(&image)
    }
    à mon avis c plutot ca qu'il faut faire :

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    unsigned char *** image
     
    unsigned char *** mafonction(unsigned char **adresse){
     
        /* generation de mon tab a trois dimension */
     
       adresse = &&tab /* ou &&&tab, dsl je sais plus comment on manipule les pointeurs */
     
    return (&adresse)  /* sinon pas d'affection possible */
     
    }
     
    int main(){
    image = mafonc(&image)
    }
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  9. #9
    Membre éprouvé Avatar de gnto
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    Citation Envoyé par shadowmoon
    à mon avis c plutot ca qu'il faut faire :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    unsigned char *** image
     
    unsigned char *** mafonction(unsigned char **adresse){
     
        /* generation de mon tab a trois dimension */
     
       adresse = &&tab /* ou &&&tab, dsl je sais plus comment on manipule les pointeurs */
     
    return (&adresse)  /* sinon pas d'affection possible */
     
    }
     
    int main(){
    image = mafonc(&image)
    }
    &image => unsigned char **** adresse

  10. #10
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    Ca va les gars ? Vous vous amusez bien ?

    En essayant toute les combinaisons possibles au hasard vous allez peut etre y arriver. Bonne chance quand même....
    Software Failure. Press left mouse button to continue.
    Guru Meditation #0100000C.000FE800

  11. #11
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    Ca devrait plus ressembler à:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    char*** fonction(){
    char*** tab=malloc(4*r);
    unsigned int i,j;
    for(i=0;i<r;i++){
                     tab[i]=malloc(4*g);
                     for(j=0;j<b;j++){
                                      tab[i][j]=malloc(b);
                                      }
                     }
    return tab;
    }
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  12. #12
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    Par défaut
    ARGGGG! je deviens fou lol depuis 12h30 je suis dessus ! ):

    voila ma fonction, ne gros je voudrai quelle me renvoi le tableau texture

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    GLchar texturePath[128] = "images/512.jpg";
     
    //unsigned char texture[512][512][3];	 
    /********
     * GLint loadTexture() - Charge une Texture jpeg
     ****/
    unsigned char ***loadTexture(char *fichier, int l, int h, unsigned char **adresse){
     	/**
             * Varriable Local */
     	unsigned char texture[l][h][3];	  
     	unsigned char image[l*h*3];
     	struct jpeg_decompress_struct jpegInfo;
     	struct jpeg_error_mgr jpegErreur;
     	FILE *file;
     	unsigned char *ligne;
     	int i, j;
     
     	/**
             * Debut */  	
     	jpegInfo.err = jpeg_std_error(&jpegErreur);
     	jpeg_create_decompress(&jpegInfo);
     	if((file = fopen(fichier, "rb")) == NULL){
     		printf("Erreur: impossible d'ouvrire le fichier jpeg \"%s\"\n", fichier);
     		//exit(1);
     	}
     	jpeg_stdio_src(&jpegInfo, file);
     	jpeg_read_header(&jpegInfo, TRUE);
     
     	// On verifie si l'image est bien au format RGB
     	if(jpegInfo.jpeg_color_space == JCS_GRAYSCALE){
     		printf("Erreur: l'image doit etre encoder en RGB\n");
     		//exit(1);
     	}
     
     	// On verifie si l'image est de bonne taille
     	if((jpegInfo.image_width != l) || (jpegInfo.image_height != h)){
     		printf("Erreur: l'image n'est pas a la bonne taille\nLargeur:%d\nHauteur:%d\n", l, h);
     		//exit(1);
     	}
     
     	// - Tous c bien passez
     	jpeg_start_decompress(&jpegInfo);
     	ligne = image;
     	while(jpegInfo.output_scanline < jpegInfo.output_height){
     		ligne = image +3*h*jpegInfo.output_scanline;
     		jpeg_read_scanlines(&jpegInfo, &ligne, 1);
     	}
     	jpeg_finish_decompress(&jpegInfo);
     	jpeg_destroy_decompress(&jpegInfo);
     
     	// On formate le tableau de sortie pour OpenGL
     	for(i=0; i<h; i++){
     		for(j=0;j<l;j++){
     			texture[i][j][0] = image[i*h*3+j*3];
     			texture[i][j][1] = image[i*h*3+j*3+1];
     			texture[i][j][2] = image[i*h*3+j*3+2];
     			//printf("textureR:%d\ntextureG:%d\ntextureB:%d\n",texture[i][j][0],texture[i][j][0],texture[i][j][0]);
     		}
     	}
     
     	adresse = &&texture;
     	return (adresse);
    }
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    int main(){
    matexture = loadTexture(playerImgPath, 512, 512, &matexture);
    }

  13. #13
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  14. #14
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    Ca ne peut pas marcher, tu renvoie l'adresse d'une variable locale.

    Il faut que tu alloue ton tableau texture avec malloc, et qu'ensuite tu retourne le pointeur renvoye par malloc(3).

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <stdlib.h>
     
    unsigned char     ***func()
    {
      unsigned char   ***tab;
     
      tab = malloc(taille * sizeof(*tab));
      if (tab == NULL)
        {
          /*
          ** Traitement de l'erreur
          */ 
        }
      /*
      ** Initialisation du tableau.
      */
      return (tab);
    }
    Les variables locales non statiques sont detruites a la sortie de la fonction.
    Donc il faut allouer pour les conserver.

    Et surtout ne pas oublier
    Des que tu n'as plus besoin de ton tableau.
    Don't worry, be serious.
    La vie est courte. Prenez votre temps.

    Jack.

  15. #15
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    Bonsoir, et merci

    jsuis encore debutant en c... et les allocation avec malloc me sont plutot abstrait...

    j'ai fais quelque chose comme ca
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    unsigned char ***loadTexture(char *fichier, int l, int h){
     
    	/**
             * Varriable Local */
     	unsigned char ***texture[l][h][3];	  
     	unsigned char image[l*h*3];
     	struct jpeg_decompress_struct jpegInfo;
     	struct jpeg_error_mgr jpegErreur;
     	FILE *file;
     	unsigned char *ligne;
     	int i, j;
     
    	/**
             * Allocation dinamique du tableau */
    	texture = malloc(400 * sizeof(*texture));
    	if(texture == NULL){
          printf("Erreur: Memoire insufisante !");
          //exit(1);
    	}
     
    	/**
             * Debut */  	
     	jpegInfo.err = jpeg_std_error(&jpegErreur);
     	jpeg_create_decompress(&jpegInfo);
     	if((file = fopen(fichier, "rb")) == NULL){
     		printf("Erreur: impossible d'ouvrire le fichier jpeg \"%s\"\n", fichier);
     		//exit(1);
     	}
     	jpeg_stdio_src(&jpegInfo, file);
     	jpeg_read_header(&jpegInfo, TRUE);
     
     	// On verifie si l'image est bien au format RGB
     	if(jpegInfo.jpeg_color_space == JCS_GRAYSCALE){
     		printf("Erreur: l'image doit etre encoder en RGB\n");
     		//exit(1);
     	}
     
     	// On verifie si l'image est de bonne taille
     	if((jpegInfo.image_width != l) || (jpegInfo.image_height != h)){
     		printf("Erreur: l'image n'est pas a la bonne taille\nLargeur:%d\nHauteur:%d\n", l, h);
     		//exit(1);
     	}
     
     	// - Tous c bien passez
     	jpeg_start_decompress(&jpegInfo);
     	ligne = image;
     	while(jpegInfo.output_scanline < jpegInfo.output_height){
     		ligne = image +3*h*jpegInfo.output_scanline;
     		jpeg_read_scanlines(&jpegInfo, &ligne, 1);
     	}
     	jpeg_finish_decompress(&jpegInfo);
     	jpeg_destroy_decompress(&jpegInfo);
     
     	// On formate le tableau de sortie pour OpenGL
     	for(i=0; i<h; i++){
     		for(j=0;j<l;j++){
     			texture[i][j][0] = image[i*h*3+j*3];
     			texture[i][j][1] = image[i*h*3+j*3+1];
     			texture[i][j][2] = image[i*h*3+j*3+2];
     			//printf("textureR:%d\ntextureG:%d\ntextureB:%d\n",texture[i][j][0],texture[i][j][0],texture[i][j][0]);
     		}
     	}
    	return(texture);
    }
    bon, jpense que c pas ca ...ouisque ca marche pas, mais si tu pourrais me corriger ca serai simpa (:

  16. #16
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    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    unsigned char ***texture[l][h][3]
    Cela déclare un tableau tridimensionnel contenant des pointeur de pointeur de pointeur sur "char".
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    unsigned char ***texture
    suffit et après avec "malloc" la taille est déterminée.
    Formateur expert .Net/C#/WPF/EF Certifié MCP disponible sur Paris, province et pays limitrophes (enseignement en français uniquement).
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  17. #17
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    Citation Envoyé par Funraill.net
    voila j'ai une fonction qui doit retourner un tableau
    C'est pas possible.
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  18. #18
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    Citation Envoyé par Funraill.net
    il n'est pas possible de retourné un tableau entier ??
    car j'ai une autre fonction qui prend en parametre le tableau
    Pas possible.
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  19. #19
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    Citation Envoyé par seriousme
    Pour renvoyer l'adresse d'un tableau valide il faut le déclarer dynamiquement ou avec le mot clé "static".
    static ?
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  20. #20
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    Un truc qui déjà simplifierai, c'est un
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    typedef unsigned char PIXELRVB[3];
    ça éliminerait avantageusement une dimension lors de certaines déclarations...
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

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