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C++ Discussion :

graphismes en c++


Sujet :

C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut graphismes en c++
    Bonjour à tous et à toutes.
    La je suis déjà depuis des années très à l'aise avec le C++ et les bibliothèques graphiques tel ogre ,UE4,sdl,sfml et autres. Mais ma question est de savoir si sans passer par une d'elle on peut faire une du graphisme en C/C++.

  2. #2
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    Bonjour,

    C'est évidemment possible, MAIS tu te tapes la création d'une bibliothèque...

  3. #3
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    La j'ai pas vraiment peur de me taper une bibliothèque(les vacances de 4mois son largement suffisant pour un petit truc) juste tu a un tutoriel sur le sujet?

  4. #4
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    (les vacances de 4mois son largement suffisant pour un petit truc)
    A moins de faire un wrapper au-dessus d'une bibliothèque existante, vous ne ferez rien de potable en 4 mois.
    Lisez le code de celles en Open Source, vous verrez que cela n'apporte pas un grand intérêt de réinventer une roue, carrée pour le moins.

  5. #5
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    je suis pas vraiment pour faire un truc de potable; non plus de réinventer la roue. juste voir comment ça marche.

  6. #6
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    > juste voir comment ça marche.
    Chaque implémentation de chaque bibliothèque, dans chaque OS, le fait de manière différente.
    Vous voulez vraiment vous fadez un driver vidéo sous Windows, ou un Driver OpenGL sous Linux ???

  7. #7
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    Citation Envoyé par fupGi Voir le message
    (...) juste tu a un tutoriel sur le sujet?
    On ne se forme pas à un sujet complexe (par exemple la création from scratch d'une bibliothèque graphique) à l'aide de tutoriels.

  8. #8
    Rédacteur/Modérateur


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    En "plusieurs années", tu n'as jamais entendu parler d'OpenGL ? Ou DirectX ?
    Ou tu veux carrément créer un drivers graphique ? Auquel cas, ma réponse est "si on demande comment faire, c'est qu'on n'est pas prêt".
    Pensez à consulter la FAQ ou les cours et tutoriels de la section C++.
    Un peu de programmation réseau ?
    Aucune aide via MP ne sera dispensée. Merci d'utiliser les forums prévus à cet effet.

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