Bonjour
Je développe actuellement un moteur 3D DirectX/OpenGL, plus précisément le GUI, et j'ai un bug visuel au niveau d'OpenGL. On dirait un problème de texturing : du mauve apparait sur mes polygones.
Etant plutôt habitué à DirectX (je me suis mis à OpenGL depuis peu), j'ai dû mal à cerner ce qui peut clocher. Surement un state que j'ai oublié de parametrer. Est-ce que quelqu'un voit ce que ça pourrait être ?
Voilà un screen montrant le bug :
Merci d'avance![]()
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