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Bibliothèques Discussion :

Bibliothèque pour interagir en script une application


Sujet :

Bibliothèques

  1. #1
    Membre habitué Avatar de EliXirr
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    Par défaut Bibliothèque pour interagir en script une application
    Bonjour,

    Je poste mon message ici, je pense que c'est le meilleur endroit, mais si je me trompe veuillez m'en excuser.

    Je vous explique mon problème. J'ai une application, c'est un simulateur de truc (peu importe), en développement en C++. Je souhaiterais pouvoir interagir en script avec mon simulateur. J'envisage d'y intégrer une petite fenêtre avec la console de log et un champ de texte dans lequel nous pouvons insérer une instruction.

    La question est la suivante : existe-t-il une lib spécialisé pour wrapper les méthodes que je souhaite accessibles en script ?

    J'ai cherché avec mon ami google cependant les résultats ne sont pas très probants. Je pense surtout ne pas chercher avec le bon vocabulaire.

    Je vous remercie par avance de vos réponses et vous souhaite une bonne journée/soirée/nuit.

    Eli.

  2. #2
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    En gros, il faut embarquer dans l'application un interpréteur de script.

    Les plus classiques sont pour python (avec Boost.python) et LUA. On peut aussi trouver des interpréteurs javascript.

    Dans tous les cas, ca demande de définir ce à quoi le script peut accéder, et bien sûr, de modifier l'application pour le permettre
    Mes principes de bases du codeur qui veut pouvoir dormir:
    • Une variable de moins est une source d'erreur en moins.
    • Un pointeur de moins est une montagne d'erreurs en moins.
    • Un copier-coller, ça doit se justifier... Deux, c'est un de trop.
    • jamais signifie "sauf si j'ai passé trois jours à prouver que je peux".
    • La plus sotte des questions est celle qu'on ne pose pas.
    Pour faire des graphes, essayez yEd.
    le ter nel est le titre porté par un de mes personnages de jeu de rôle

  3. #3
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    Merci Leternel pour ta réponse.

    Un interpréteur de script en JS me conviendrait parfaitement !

    As-tu un exemple de lib que je pourrais utiliser ?

    Désolé de persister mais je ne sais absolument pas dans quelle direction partir pour mon problème. Je rappelle que mon programme initial est en C++.

  4. #4
    Responsable Qt & Livres


    Avatar de dourouc05
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    À peu près tous les interpréteurs sont écrits en C ou en C++, pas de problème à ce niveau .
    Pour du JS, tu peux regarder du côté de V8 (https://developers.google.com/v8/), SpiderMonkey (https://developer.mozilla.org/en-US/...s/SpiderMonkey) ou ChakraCore (https://github.com/Microsoft/ChakraCore), tous trois issus de navigateurs.
    Pour Lua, l'implémentation de référence est souvent utilisée (http://www.lua.org/), mais tu peux aussi regarder du côté de LuaJIT pour améliorer la performance (http://luajit.org/) ; il y eut Havok Script, aussi (http://web.archive.org/web/201504190...roducts/script). Pour commencer à l'utiliser, tu peux regarder http://gamedev.stackexchange.com/a/73735.
    Vous souhaitez participer aux rubriques Qt (tutoriels, FAQ, traductions) ou HPC ? Contactez-moi par MP.

    Créer des applications graphiques en Python avec PyQt5
    Créer des applications avec Qt 5.

    Pas de question d'ordre technique par MP !

  5. #5
    Membre habitué Avatar de EliXirr
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    Ok merci pour la réponse, je vais regarder ça.

    Je fermerais le post dans quelques jours si je n'ai pas d'autres questions.

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