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| */
public void move(long delta) {
// Si nous avons atteint le côté gauche de l'écran déplacement vers la gauche alors demander une mise à jour de la logique
if ((dx < 0) && (x < 10)) {
game.updateLogic();
}
// Et vice versa, si nous avons atteint le côté droit de l'écran déplacement vers la droite, demander une mise à jour de la logique
if ((dx > 0) && (x > 750)) {
game.updateLogic();
}
super.move(delta);
}
public void doLogic() {
dx = -dx;
y += 10;
// Si nous avons atteint le bas de l'écran, le joueur meurt
if (y > 570) {
game.notifyDeath();
}
} |
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