Bonsoir,
je cherche désespérément à pouvoir écrire dans un fichier binaire (pour empêcher une édition trop simple)
les informations d'une tilemap qui se trouvent dans un struct.
Voici la structure:
L'idée c'est que puisse définir la largeur et la hauteur de ma carte puis de définir les données de chaque tile
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
1
2
3
4
5
6
7
8
9 struct dataMap{ unsigned int mapX; unsigned int mapY; vector<vector<int>> dataTexture1; vector<vector<int>> dataTexture2; vector<vector<int>> dataCollision; vector<vector<int>> dataEvent; };
dans un fichier texte. Cette étape est faite et fonctionne. Maintenant je n'arrive pas écrire dans le fichier binaire
toute les informations puisque j'ai des tableaux dynamiques et encore moins à lire le fichier pour retrouver mon
dataMap.
Merci d'avance !
Partager