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C++ Discussion :

wxWidgets-3.0.2 avec Visual c++ 2008 express


Sujet :

C++

  1. #1
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    Bonjour ,


    je ne parviens pas à installer correctement wxWidgets-3.0.2 avec Visual c++ 2008 express. J'ai suivi le tuto de ce site avec l'exemple en fin d'explication, ce qui donne le résultat ci-dessous :

    " Compiling...
    main.cpp
    .\main.cpp(1) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'wx/wx.h': No such file or directory. "


    Je ne suis pas informaticien de formation et je voulais créer des IHM "plus facilement" mais je galère déjà pour une installation ... Existe-t-il des configurations en C++ "prêt à l'emploi" pour réaliser des IHM ?

    Merci pour vôtre aide.

  2. #2
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    Salut!

    wxWidgets fonctionne très bien, là tu n'as juste pas ajouté le dossier include de wxWidgets à ton projet (Options de projet -> C/C++ -> General -> Dossiers d'inclusions).
    Par contre, le fait est que le C++ n'est pas le langage le plus adapté pour faire des IHM.

    J'aurai dit que C# est déjà plus adapté, et tu peux aussi te tourner vers le Python, si tant est que tu as le choix du langage.
    Si vous ne trouvez plus rien, cherchez autre chose...

    Vous trouverez ici des tutoriels OpenGL moderne.
    Mon moteur 3D: Castor 3D, presque utilisable (venez participer, il y a de la place)!
    Un projet qui ne sert à rien, mais qu'il est joli (des fois) : ProceduralGenerator (Génération procédurale d'images, et post-processing).

  3. #3
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    Merci pour ce conseil.

    -------------------------------------------
    Dans le tuto d'installation :

    "(...) 6-Paramétrer Visual C++

    o 'Projet'/'Propriétés de wxProjet...' - Arbre de gauche : 'Propriétés de configuration', 'C/C++' - tableau de droite 'Autres répertoires Include' Ajout de "\wxWidgets-2.8.10\lib\vc_lib\mswud" et "\wxWidgets-2.8.10\include" dans cet ordre. (...)"



    Le répertoire : vc_lib\mswud n'existe pas. en fait ; il y a dans \lib : \watcom et les fichiers : abicheck.sh, dummy, vms.opt, vms_gtk.opt, VMS_GTK2.OPT et VMS_X11_UNIV.OPT et rien d'autre.

    la modification du fichier \include\wx\msw\setup.h pose également problème : #define wxUSE_ODBC n'existe pas.

    Enfin c'est le package : wxWidgets-3.0.2.zip

  4. #4
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    C'est une version compilée, de wxWidgets? Ou c'est juste les sources?
    Si vous ne trouvez plus rien, cherchez autre chose...

    Vous trouverez ici des tutoriels OpenGL moderne.
    Mon moteur 3D: Castor 3D, presque utilisable (venez participer, il y a de la place)!
    Un projet qui ne sert à rien, mais qu'il est joli (des fois) : ProceduralGenerator (Génération procédurale d'images, et post-processing).

  5. #5
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    Normalement, on va dans Settings->Global variable et on ajoute une variable globale qui s'appelle wx et on indique à quel répertoire elle fait référence.

    Nom : Variable globale.png
Affichages : 171
Taille : 150,7 Ko


    http://wiki.codeblocks.org/index.php...iler_variables

  6. #6
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    Sinon, L'OP demande pour VS2008 Express, hein...

    Et même avec Code::Blocks c'est pas comme ça que l'on fera...
    Si vous ne trouvez plus rien, cherchez autre chose...

    Vous trouverez ici des tutoriels OpenGL moderne.
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