Bonjour, je m'interroge sur les performances liées à l'utilisation de buffers entrelacés ou non. Je m'explique, j'ai lu à plusieurs endroits que les buffers entrelacés étaient en général plus performant que l'utilisation simultanée de plusieurs buffers contenant chacun un attribut de vertex. Cependant j'aimerais connaitre l'impact sur les performances de l'utilisation d'un buffer entrelacé dans le cas où un seul attribut du buffer est bindé, par exemple dans le cas d'une passe de shadow, où seule la géométrie nous intéresse. Dans ce cas, le fait que le buffer soit entrelacé ne nuit il pas aux performances par rapport à l'utilisation d'un buffer contenant uniquement la géométrie ? Quelqu'un aurait il des informations ou effectué des tests pratiques à ce sujet ? Par avance merci pour vos contributions.
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