
Envoyé par
virtual_bug
Cependant j'aimerais connaitre l'impact sur les performances de l'utilisation d'un buffer entrelacé dans le cas où un seul attribut du buffer est bindé, par exemple dans le cas d'une passe de shadow, où seule la géométrie nous intéresse. Dans ce cas, le fait que le buffer soit entrelacé ne nuit il pas aux performances par rapport à l'utilisation d'un buffer contenant uniquement la géométrie ? Quelqu'un aurait il des informations ou effectué des tests pratiques à ce sujet ? Par avance merci pour vos contributions.
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