Salut à vous,
je m'adresse à vous pour vous demander de l'aide sur la triangulation de Delaunay 2D (que je vais aussi la faire en 3D), j'ai bien comprit le principe ; le seul problème c'est que j'ai du mal à l'implémenter en c++. Je m'explique :
On fais comment pour créer des points ?? ( j’utilise OpenGl avec VC++10) Faut-il avoir un fichier?? ou on peut les créent aléatoirement ?
J'ai vu plein de tuto/pseudo code source mais je n'arrive pas à bien comprendre.
es-ce que quelqu'un peut me guider juste pour commencer et ne pas tourner en rond ?? genre m’expliquer comment débuter je dois faire quoi? créer quoi??
Merci, j’espère avoir des réponses. excuser mon incompétence ou si vous trouver mes questios stupides
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