bonjour je me presente j'ai 20 ans d'experience en c/c++ et je suis pasionner de jeux video 4x spacial mon cv :chef de projet(methode agile), analyste/developpeur(merise/uml,c++,c,php,perl,python,go,java,ada,asm(arm,sparc,texas,pic,avr,x86),vb,javascript), dba, admin system(windaube / linux),admin reseau et electronicien(ce qui ne ser a rien dans ce projet lol) .
j'ais comencé a travailler sur un 4x persistant temp reele 2D multi .
Le but principale etant d'avoir du vrais temp reele mais en meme temp d'avoir des parties qui dure trés longtemp (15 jours a 1 ans ce qui a ma conaissance n'existe) pas un peut comme anno 2070 mais avec possibilité de s'affronter entre joueurs avec un univer trés vaste.
Je compte m'inspiré du super 4x solo Distant Worlds:
dont voici une video :
le jeu sera en 2D c++ avec l'acceration des cartes videos .
je recherche de l'aide sur ce forum toute aide sera la bienvenue(DEV/GRAPHISTE/TESTEUR)projet full open source a but non lucratif.
si vous ete interessé voici mon mail: albatorgalaxywar@yahoo.fr
la maquette est en python pour le moment mais je suis en train de refaire le moteur avec c++ et sfml(acceleration opengl donc posibilité d'ajout de contenue 3d au jeu si le temp);
voivi un screen:
le projet me semble pas trop embitieu et realisable (les 4x en general ne son pas trop dure d'un point de vue graphic)
désoler pour les fautes ...





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