Bonsoir,
Je voudrai avoir l'avis de professionnels concernant un projet personnel :
Je suis convaincu que le jeu-vidéo au-delà de son aspect divertissant a un avenir en tant qu'objet artistique et sujet à l'interprétation et à l'étude universitaire comme la littérature et le cinéma le sont. Je suis étudiant en lettres et je me souviens de mes anciens jeux-vidéos. Beaucoup reprennent des topoï, peuvent avoir différentes interprétations. Cependant, ces jeux restent dans le b.a-ba des représentations artistiques et s'épuisent vites.
Ce que je propose c'est de créer un synopsis à la manière d'un roman classique, reprendre à zéro la conception du jeu-vidéo pour en faire un objet artistique qui puisse être étudié comme on étudie un film ou un roman. La base d'un film et d'un jeu n'est-elle pas d'abord le scénario ?
Pensez-vous, les professionnels du jeu-vidéo, qu'une telle entreprise est réalisable? Je pense à Ubisoft en particulier qui doit être à mon avis le meilleur producteur pour mon projet.
Est-ce que je peux vendre à une entreprise mon scénario, mais avoir mes droits d'auteur ? Si je vends mon scénario, est-ce que cela revient à renoncer à ma parution dans les crédits ? Avoir un droit de regard sur la production ? Si je vends un scénario pour finalement voir paraître un contre-sens total de ma production écrite, ce n'est pas la peine.
Peut-être le mieux serait d'envoyer directement une lettre à Ubisoft...
Cordialement,
Adrien
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