je veux lier mon framebuffer à opengl au lieu de lier le handle de mon fenetre.
Quelqu'un a une idée?
je veux lier mon framebuffer à opengl au lieu de lier le handle de mon fenetre.
Quelqu'un a une idée?
openGL est une librairie portable, donc, pour pouvoir communiquer avec les drivers quel que soit le systeme d'exploitation utilisé, on est obligé de passer par le systeme de fenetrage qui va nous crée un context de communication entre openGL et les drivers, donc, sous windows, on est obligé de passer par le handle de la fenetre...
* Il est infiniment plus simple de faire rapidement un code qui marche que de faire un code rapide qui marche
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