
Envoyé par
wax78
Ceci n'est pas une critique, mais pourquoi mettre Maya 2011 alors que le tutorial (même si c'est marqué dans la description que tu as faite) se base sur le format Wavefront OBJ, dans le sens ou beaucoup de logiciel 3D gère ce format standard et donc ca pourrait enlever l'intérêt de certains lecteurs pas trop attentif si tu vois ce que je veux dire ? (moi en lisant ca j'ai failli ne pas lire juste parce c'était Maya, alors que j'aurais lu direct le truc si ca avait été import de fichier OBJ par exemple).
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