Bonjour à tous,

La rubrique 2D/3D/Jeux est heureuse de vous présenter une la suite de la série de tutoriels consacrée à OpenGL moderne (les versions à partir d'OpenGL 3.3).
Ces tutoriels vous permettront d'intégrer facilement les nouveaux concepts d'OpenGL afin de profiter au maximum des dernières technologies de vos cartes graphiques.
Ce septième tutoriel vous permettra de charger un modèle 3D à partir d'un fichier OBJ afin de l'afficher dans votre scène OpenGL.

Bonne lecture.