Salut!

Voilà, je voudrais créer un monde en 3D, un peu à la façon des mondes dans des jeux tels que Dark Age Of Camelot, Asheron Call, World Of Warcraft etc... Mais je voudrais que le tout forme une planète, dont on peut faire le tour.

J'explique. Lorsqu'on arrive à un bout du monde, on doit apparaître de l'autre coté, mais le terrain ne doit pas avoir un aspect arrondi. Autrement dit, il ne suffit pas de faire une sphère et de courir autour, mais plutôt trouver une astuce pour que quand on arrive à un bout, on voit le paysage qui se trouve à l'autre extrémité, et en s'approchant encore du bord, on soit "téléporté" sur le bord opposé, mais sans que le joueur final s'apperçoive de la bidouille.

Je suis pas sûr d'avoir été bien clair, mais ce n'est pa facile à expliquer.

P.S: si vous avez un titre plus explicite à me proposer, je suis preneur!