Bonjour à tous et à toutes,

je me suis amusé à créer une petite application sur Qt en OpenGL,mon objectif actuel c'est de pouvoir créer un environnement 2D/3D tel un skyBox parce que vraiment j'en ai marre des couleur pour le fond de mon
application j'ai essayé de lire ce tuto http://raptor.developpez.com/tutorial/opengl/skybox/
qui est un sujet très interessant sur les skybox mais bon..etant sous Ubuntu j'ai donc un problème avec l'en-tète j'ai essayé plusieurs methodes mipmaping,création de terrain main en vain donc vraiment je viens de ce fait demander vos aides .je ne veux pas non plus avoir affaire au SDL.
Si vous avez des tuto ou des exemples de codes ou encore des orientations à me donner j'en serais ravi
merci d'avance