Bonjour à tous et à toutes,
je me suis amusé à créer une petite application sur Qt en OpenGL,mon objectif actuel c'est de pouvoir créer un environnement 2D/3D tel un skyBox parce que vraiment j'en ai marre des couleur pour le fond de mon
application j'ai essayé de lire ce tuto http://raptor.developpez.com/tutorial/opengl/skybox/
qui est un sujet très interessant sur les skybox mais bon..etant sous Ubuntu j'ai donc un problème avec l'en-tètej'ai essayé plusieurs methodes mipmaping,création de terrain main en vain donc vraiment je viens de ce fait demander vos aides .je ne veux pas non plus avoir affaire au SDL.
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part #include <glaux.h>
Si vous avez des tuto ou des exemples de codes ou encore des orientations à me donner j'en serais ravi
merci d'avance
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