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avec Java Discussion :

-Débutant-Compteur de points


Sujet :

avec Java

  1. #1
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    Bjr,

    Je viens de finir un tuto sur JAVA et j'essaye de me faire la main,en codant des petits jeu.

    Alors voila mon prb:
    J'aimerais qu'au fur et a mesure que le temps passe un compteur en haut a de mon JPanel augmente son score automatiquemt,un peu comme ds ICopter ou le score depend de la "distance" parcourue.

    Je vs montre le principe du Jeu avec cette img(cliquez sur le lien):

    http://sdz-upload.s3.amazonaws.com/p...20titre469.jpg

    Je peux vous montrer les differents code que j'ai fait,mais ils n'ont pas aboutit.

    Cependant voici commt je pense qu'il faut proceder:
    1-creer un JLabel
    2-Creer une boucle for ds ce genre:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    2
    3
    4
    5
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    11
    12
    13
    14
    15
    JLabel lab_Score=new JLabel();
     
        	public void compt_P1(){
        		JPan1.add(lab_Score , BorderLayout.NORTH);
        	for(int i=0;;i++){
        		if(i<=0){
        	lab_Score.setText("Votre score est de:"+i);
        	}try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
              e.printStackTrace();
            }
     
            }
        }
    Si vs avez besoin de plus de code demandez.

    Mais bon ca marche pas le JLabel n'apparait mm pas.

    Je pense que c'est un prb de Thread mais je ne sais pas commt le gerer.

    Voila merci de votre aide.
    Slt.

  2. #2
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    Bonjour,

    Pas encore finie cette histoire de compteur? http://www.developpez.net/forums/d14...mpteur-points/
    Déclare une variable int compteur quelque part et ajoute +1 (ou -1 si le jeu prévoit ce cas de figure) à cette variable dans les méthodes qui ajoutent ou retirent des points.
    Puis, afficher "Vous avez " + compteur + " points".
    Chaque fois que tu dis "je ne peux pas", n'oublie pas d'ajouter le mot "encore".

  3. #3
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    Par défaut
    Ouais je sais mais la ce n'est pas le mm cas de figure que sur le topic que tu indiques.De plus je ne l'avais pas mis en resolu ,et c'etait pour un autre jeu.
    Merci.

  4. #4
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    C'est bon j'ai trouvé.Il fallait sur charger la methode Run();

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