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OpenGL Discussion :

problème de mouvement de balle


Sujet :

OpenGL

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut problème de mouvement de balle
    bonjour à tous,
    je suis en train de créer un casse brique mais je rencontre un problème avec le mouvement de ma balle, elle se déplace puis elle disparaît. Pouvez vous m'aider svp?
    voici le code :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void mvt_ball()
    {
        if(!flag)
        {
            ball_y+=1;
            if(ball_y>2)
                flag=1;
        }
        if(flag)
        {
            ball_y-=1;
            if(ball_y<-2)
                flag=0;
        }
    	if(!flag)
        {
            ball_x+=1;
            if(ball_x>2)
                flag=1;
        }
        if(flag)
        {
            ball_x-=1;
            if(ball_x<-2)
                flag=0;
        }
     
    	if(!flag)
        {
            ball_z+=1;
            if(ball_z>2)
                flag=1;
        }
        if(flag)
        {
            ball_z-=1;
            if(ball_z<-2)
                flag=0;
        }
    }
     
    void ball()
    {
      glColor3f(0,1,1);
      glTranslatef(ball_x,ball_y,ball_z);
      glutSolidSphere(0.5,23,23);
      glPopMatrix();
      mvt_ball();
      glutSwapBuffers();
    }
    merci d'avance

  2. #2
    Responsable 2D/3D/Jeux


    Avatar de LittleWhite
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    Par défaut
    Bonjour,

    Je vois un glPopMatrix, sans glPushMatrix ce qui ne me semble pas très cohérent.
    Après, vous devriez afficher la position de la balle, pour voir si c'est correct (avec un printf).
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

    Ma page sur DVP
    Mon Portfolio

    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

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