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OpenGL Discussion :

Rotation 3D d'un objet


Sujet :

OpenGL

Vue hybride

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  1. #1
    Membre averti
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    Messages : 37
    Par défaut Rotation 3D d'un objet
    Bonjour à tous,

    Est ce que quelqu'un peut me décrire une façon pour bien pivoter un objet 3D sur les 3 axes : X, Y et Z
    J'ai essai ce bout de code mais ça n'a pas marché
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
     
    			glRotatef(-Model.Yaw, 0.0, 1.0, 0.0);
    			glRotatef(-Model.Pitch,1.0,0.0,0.0);
    			glRotatef(-Model.Roll,0.0,0.0,1.0);
    Et merci d'avance

  2. #2
    Responsable 2D/3D/Jeux


    Avatar de LittleWhite
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    Billets dans le blog
    152
    Par défaut
    Bonjour,

    Pouvez-vous expliquer ce qui ne marche pas.
    Sinon, peut être cela vient de ce cas : http://jeux.developpez.com/faq/math/...ormations#Q34b
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

    Ma page sur DVP
    Mon Portfolio

    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

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