Bonjour à tous,
Est ce que quelqu'un peut me décrire une façon pour bien pivoter un objet 3D sur les 3 axes : X, Y et Z
J'ai essai ce bout de code mais ça n'a pas marché
Et merci d'avance
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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4 glRotatef(-Model.Yaw, 0.0, 1.0, 0.0); glRotatef(-Model.Pitch,1.0,0.0,0.0); glRotatef(-Model.Roll,0.0,0.0,1.0);
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