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 C++ Discussion :

Bug pour ce code de simulation


Sujet :

C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Bug pour ce code de simulation
    Bonjour,
    Je suis un vrai débutant en C++ et là je suis entrain d'écrire un code pour simuler différentes lois de probas dont je dois récupérer les différentes valeurs dans des vecteurs. Finalement j'ai trouvé sur le net comment faire. sauf qu'à l'exécution du code j'ai une fenêtre vide. en gros ça marche pas . Aidez moi à trouver l'erreur.
    Merci d'avance

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <iostream>
    #include <stdio.h>
    #include<time.h>
    #include<cstdlib>
    #include<math.h>
     
     
    using namespace std;
     
     
    //Creation d'une fonction qui renvoie une loi uniforme sur [0,1]
    double uni()
    {
        return(rand()/((double)RAND_MAX+1));
    }
     
    // Fonction de génération géometrique généralisée
    int geogen( double a,double theta){
        int k;
        int p;
        int q;
        double u;
        u=uni();
        int result;
        p=1-a*theta;
        k=1;
        q=p+a*pow(theta,k)*(1-theta);
            if(u<p){
                    result=0;
            }
            else {
                while((u>q)){
                    q=p+a*pow(theta,k)*(1-theta);
                    p=q;
                    k=k+1;
                    result=k;
                }
            }
                 return result;
        }
     
    //Fonction de génération Pareto
    int Pareto(double x,double alpha)
    {
        double r;
        int result;
        r = uni();
        result = x*pow(1/(1-r),(1/alpha));
        return result;
    }
     
     
    //Fonction pour simuler Géométrique Généraliséé
     
    int *Creation_vecteur(int n)
    {
        int *vecteur;
     
        // Allocation de n pointeurs pour stocker n int
        vecteur=(int*)malloc(n * sizeof(int*));
     
        return vecteur;
    }
     
    int *SimulGeoGen(int n)
    {
        //srand(time(NULL));
        int *vecteur;
        vecteur=Creation_vecteur(n);
     
        int i;
        for(i=0;i<n;i++)
            {
                vecteur[i]=geogen(0.51,0.98);
                //cout<<vecteur[i]<<endl;
            }
        return vecteur;
    }
     
    int *SimulPareto(int n)
    {
        //srand(time(NULL));
        int i;
        int *vecteur;
        vecteur=Creation_vecteur(n);
     
        for (i=0;i<n;i++)
        {
            vecteur[i]=Pareto(100,2.3);
            //cout<<vecteur[i]<<endl;
        }
        return vecteur;
    }
     
    int main()
    {
        int i;
        int *VectPareto;
        int *VectGG;
        srand(time(NULL));
        VectPareto=SimulPareto(10);
        VectGG=SimulGeoGen(10);
     
        cout<<"PARETO"<<endl;
        for (i=0;i<10;i++)
        {
        cout<<VectPareto[i]<<endl;
        }
     
        cout<<"GEOMETRIQUE GENERALISEE"<<endl;
        for (i=0;i<10;i++)
        {
        cout<<VectGG[i]<<endl;
        }
     
        for (i=1;i<20;i++)
        {
            free((int*)VectGG[i]);
        }
        free(VectGG);
     
        for (i=0;i<20;i++)
        {
            free((int*)VectPareto[i]);
        }
        free(VectPareto);
    }

  2. #2
    Responsable 2D/3D/Jeux


    Avatar de LittleWhite
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    Par défaut
    Bonjour,

    Ce n'est pas trop à nous de vous aider, mais plutôt à votre débogueur.
    Donc, lancez votre programme en mode debug et essayez de placer des points d'arrêts dans votre programme.
    Pour que je vous dise comment faire, il faudra m'indiquer quel éditeur vous utilisez.
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

    Ma page sur DVP
    Mon Portfolio

    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

  3. #3
    Expert éminent
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    Par défaut
    Je ne dis pas que c'est la source de l'erreur, mais cette fonction est incorrecte:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    int *Creation_vecteur(int n)
    {
        int *vecteur;
     
        // Allocation de n pointeurs pour stocker n int
        vecteur=(int*)malloc(n * sizeof(int*));
     
         return vecteur;
    }
    Il faut allouer n * sizeof(int), et non n * sizeof(int*).
    Mais puisque tu es en C++, pourquoi ne pas faire tout simplement new int[n] ou mieux, utiliser un std::vector<int> ?

    Edit: Wow, en fait dans ton code, tu n'arrives pas à te décider entre faire un vecteur d'entiers ou un vecteur de pointeurs sur entiers. Commence par te décider, et faire moins de casts C-style!
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

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