comment faire pour avoir l'antialiasing lorsque l'on fait un rendu sur texture
comment faire pour avoir l'antialiasing lorsque l'on fait un rendu sur texture
Tiens je pense que c'est la propriété que tu cherches
public sealed enum SmoothingMode : System.Enum
Member of System.Drawing.Drawing2D
Summary:
Specifies whether smoothing (antialiasing) is applied to lines and curves and the edges of filled areas.
Je pense volontiers à penser aux choses auxquelles je pense que les autres ne penseront pas
Antialiasing with post processing, un example :Envoyé par J&B
http://download.developer.nvidia.com...ynamic_amb_occ
LeGreg
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> BONJOUR, JE SUIS NOUVEAU SUR CE FORUM
> presse la touche caps lock, stp
> OH.. MERCI C EST BEAUCOUP PLUS FACILE COMME CA
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