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Développement 2D, 3D et Jeux Discussion :

Vos premières fenêtres avec la SDL 2


Sujet :

Développement 2D, 3D et Jeux

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Vos premières fenêtres avec la SDL 2
    Bonjour à tous,

    Suite au tutoriel d'installation de la bibliothèque SDL 2, ce tutoriel vous enseignera la création de fenêtres avec la nouvelle version de la bibliothèque de jeux.

    Pour démarrer encore plus vite, n'hésitez pas à télécharger les projets SDL 2 pré-configurés.

    Bonne lecture et j'espère voir rapidement vos réalisations avec la SDL 2.0.
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  2. #2
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    Ne fonctionne pas.

  3. #3
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    OK, cool story !
    Lorsque l'on remonte un souci sur un tutoriel, ou avec un logiciel, il faut au moins expliqué ce que vous avez fait, dans quelle condition et quelles sont les problèmes que vous rencontrez. Sans quoi, cela ne fait qu'ajouter un message inutile sur Internet.

    J'ai dans l'espoir que vous viendrez nous dire qu'est ce qui ne marche pas et dans quelle condition .
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  4. #4
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    Qu'est-ce que vous voulez que je vous dise, ça ne fonctionne pas c'est tout, et c'est pas un message inutile, ça ne fonctionne pas, c'est une information importante, savoir pourquoi ne m'intéresse pas, de toute façon il y a des erreurs partout, je veux simplement créer une fenêtre avec la SDL, je suis le tuto, comme beaucoup d'autres, et ça ne fonctionne pas, comme beaucoup d'autres, c'est pas moi qui ai un problème, mais ceux qui font les tutos, c'est a eux qu'il faut demander et d'ailleurs, c'est à se demander s'ils ne le font pas exprès...

  5. #5
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    De la part de quelqu'un qui tente d'afficher un pixel à l'écran depuis deux ans , oui je suis sur que le probleme ne vient pas de toi

  6. #6
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    C'est sur que l'on avance. Si vous voulez des tutoriels meilleurs, peut être il faut aider les auteurs à gérer les cas tordus qui peut exister en informatique. Il est possible que vous ayez une configuration particulière qui demande un soin particulier.

    En tout cas, ne pas dire ce que vous avez testé, ne pas dire ce qui ne marche pas (message d'erreur ou autre), on ne peut rien en tirer.

    C'est d'autant plus navrant que Developpez.com est le seul site à offrir des templates de projet prêt à l'emploi. Il suffit de décompresser et cela fonctionne. Alors, en effet, je ne suis pas à l'abri d'une erreur, c'est pourquoi si vous voulez être utile et non pas juste un troll, il va falloir y mettre du votre.
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  7. #7
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    Citation Envoyé par yopso Voir le message
    Qu'est-ce que vous voulez que je vous dise, ça ne fonctionne pas c'est tout, et c'est pas un message inutile, ça ne fonctionne pas, c'est une information importante, savoir pourquoi ne m'intéresse pas, de toute façon il y a des erreurs partout, je veux simplement créer une fenêtre avec la SDL, je suis le tuto, comme beaucoup d'autres, et ça ne fonctionne pas, comme beaucoup d'autres, c'est pas moi qui ai un problème, mais ceux qui font les tutos, c'est a eux qu'il faut demander et d'ailleurs, c'est à se demander s'ils ne le font pas exprès...

    Hé bien tu vas voir la doc officielle, le wiki de libsdl.org, et tu te débrouilles avec.
    Ensuite tu fais un tuto "qui marche".

  8. #8
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    tout ce que je demande c'est quelques lignes de codes qui fonctionnent comme point de depard, apres je me debrouille. Je suis sur raspbian, j'ai installe geany, code block, j'ai lu plein de tutos essaye les examples, rien n'y fait. Pas moyen d'afficher une boite avec un pixel dedans, que ce soit avec la sdl 1 ou 2.

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