Bonjour à tous,

La rubrique 2D/3D/Jeux est heureuse de vous proposer un tutoriel complet pour découvrir et prendre en main la bibliothèque de rendu 3D bas niveau Vulkan.
Au cours de cette série, vous allez apprendre à dessiner un triangle (Hello World pour les applications graphiques) ainsi que tous les éléments de base pour les applications graphiques. En bref, ce tutoriel débute avec la présentation et l'installation de Vulkan et se termine avec la mise en place du mipmapping et du multiéchantillonnage.

Ce tutoriel n'aurait pu exister sans le travail d'Alexander Overvoorde, auteur du tutoriel et d'Alexis Ronez pour son travail de traduction en français.


Bonne lecture !