Bonjour,
Je suis nouveau sur Unity, moteur sous lequel je réalise un projet pour la fac.
J'utilise la version 2018, et utilise le networkManager pour gérer mon mode multijoueur.
J'ai une scène menu, avec différents inputs et boutons, et une scène de jeu. Quand je suis sur le menu, tous ces champs ont une fonction appelé sur le onClick pour les boutons, et de même pour les inputs.
Lorsque j'host ou rejoint ma game, pas de souci, c'est après qu'arrive le problème.
Quand je suis en jeu, et que je quitte la partie, je reviens au menu. Cette fonctionnalité fonctionne, mais absolument TOUS les champs onClick sont rendu vides, et il ne m'est donc plus possible de relancer une partie ou d'en rejoindre une, puisque les onClick et les on Value change n'ont plus de fonctions de passer..
Si vous avez une idée, je suis tout ouïe !
Merci d'avance !
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