Bonjour, est-il possible de créer des program shader pour unity comme par exemple un shader produisant de la lumière volumétrique. Est ce possible d'exporter des model 3d pour unity via blender. Merci encore.
Bonjour, est-il possible de créer des program shader pour unity comme par exemple un shader produisant de la lumière volumétrique. Est ce possible d'exporter des model 3d pour unity via blender. Merci encore.
Tant mieux, le seule problème est que si je veut programmer mes scripts pour unity je doit utiliser un langage comme java script. Moi qui n'aie jamais programmer avec ce langage, ca va être ardu. Encore une chose, est-il possible de créer des modèles animés (des personnage animer) pour Unity avec Blender.
Tu as aussi la possibilité de passer par le C# aussi (que je conseil d'ailleurs plutôt). Maintenant comme pour tout langage, il est certains que c'est un apprentissage. Les sites sur ces sujet ne manquent pas, et d'ailleurs il existe des tuto sur le site même d'Unity3D, que je conseil aussi
Oui bien sûr, heureusement d'ailleurs si je peux dire, tu exportes tes animations à un format reconnu par Unity, comme par exemple le format FBX, et pas de soucis.
Tant mieu, j'ai regarder un peu a quoi ressemblais c# et ça ressemble particulièrement au c++ malgrés qu'il y a quelques différences dans la syntaxe du langage. J'ai même penser m'y mettre à l'étudier.Unity me sauve la vie car il me permet d'exporter tout ce que je veux avec blender sans avoir a utiliser un programme comme 3ds max ou autodesk maya.
Entre le java script ou le c#, lequel est le plus facile a utiliser.
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