Bonjour,
Je suis passé sous VC++2010 il y a quelques mois. J'étais avant sous VC6.
J'ai constaté à de nombreuses reprises que lors de "segmentation faults" (en particulier), le debugger m'envoie souvent (pour ne pas dire tout le temps) dans les choux et ne pointe (le pointeur de pile) jamais à la ligne fautive. Ou alors il pointe à un endroit du code "dans les environs" de la ligne en cause.
Sous VC6, je n'avais pas ce problème. C'est extrêmement gênant car je passe beaucoup plus de temps pour trouver les causes de mes crashs.
Quelqu'un a-t-il le même problème, ou pourrait m'expliquer pourquoi cette différence entre VC6 et VC2010...
Là je suis bloqué car mon appli plante sans que je puisse trouver la cause exacte alors que si ça se trouve c'est une bête "segmentation fault".
Merci opour tout indice me permettant d'avancer.
Gorgo Treize.
Partager