Bonjour,
Je souhaiterais avoir une fenêtre OpenGL en plein écran, mais être capable d'intéragir avec ce qui se trouve derrière (souris et clavier), comme si elle n'était pas la.
Est-ce possible ? Si oui, auriez vous une idée de comment faire ? WinAPI, une fonction OpenGL ?
Le but étant de faire "comme" quand on a une application en plein écran avec un dual screen. Quand on a d'une part la souris sur un écran, et d'autre part une appli en plein écran sur l'autre.
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