Garder fenêtre OpenGL en plein écran mais la considérer comme "arrière plan"
Bonjour,
Je souhaiterais avoir une fenêtre OpenGL en plein écran, mais être capable d'intéragir avec ce qui se trouve derrière (souris et clavier), comme si elle n'était pas la.
Est-ce possible ? Si oui, auriez vous une idée de comment faire ? WinAPI, une fonction OpenGL ?
Le but étant de faire "comme" quand on a une application en plein écran avec un dual screen. Quand on a d'une part la souris sur un écran, et d'autre part une appli en plein écran sur l'autre.