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C++ Discussion :

C++ builder Callback


Sujet :

C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut C++ builder Callback
    Bonjour,

    Je suis entrain de développer une application avec C++ builder xe qui utilise quelques DLL de communication.
    A un moment j'ai besoin d'appelé une Callback dans une des DLL pour mettre à jour une map dans maClass:


    maClass.h
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    	static void CALLBACK CallbackAsynchEvent(unsigned char* Data);
    maClass.cpp

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
     
    void CALLBACK CallbackAsynchEvent(unsigned char* Data)
    {
    // Utiliser Data pour mettre à jour les données de maClass.
    }
    L’appel de la fonction s'effectue bien. Le souci est que j'aimerais utiliser Data pour mettre à jour une variable membre de maClass. Lorsque j'essai, C++ builder me marque " E2451 Undefined symbol XXXX"

    Merci pour votre aide.

  2. #2
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    Par défaut
    undefined.

    il faut avoir l'include correspondant, et surtout, lier avec.

  3. #3
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    Par défaut
    Merci pour ta réponse.

    J'ai pas bien compris. Que'est ce qu'il faut lier ?

    Je pense avoir mis tous les include qu'il faut, vu que dans maClass j'utilise la variable membre XXXX dans une autre fonction, et que C++ builder ne me mettait pas "E2451 Undefined symbol XXXX" avant.

  4. #4
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    Par défaut
    on aurait dis que la callback ne conne pas maClass. En effet, elle ne conne pas les fonction de cette class non plus.
    Quelqu'un a une idée ?

  5. #5
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    Par défaut
    La fonction callback étant statique, elle ne connaît pas les données membre de ta classe. Ce n'est pas lié à ta DLL, mais au fait d'essayer d'adresser une donnée membre depuis une fonction statique. D'une fonction statique on ne peut accéder qu'à des données statiques ou à des données locales à la fonction.

  6. #6
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    Par défaut
    Le problème est le même pour les callbacks qui ne sont pas static.
    J'ai viens d'essayé sur d'autre Callbaks non static que j'utilise dans une autre partie du code.
    Si vous avez besoin de plus d'éléments je peux expliquer un peu plus en détail.

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