Bonjour,
je réalise un petit projet perso (un jeu de carte).
Plutôt que de jouer avec des images statiques pour les cartes/mains des joueurs, je voulais apprendre à implémenter des bibliothèques.
J'ai intégré SFML et fait quelques tests.
pour le son, pas de soucis c'est facile et je peux faire tout ce dont j'ai besoin
pour le graphique par contre c'est plus dur.
j'arrive à intégrer une fenêtre SFML dans un panel de mon windows form, y afficher une image, dessiner des choses, ...
Mais ici mon besoin est de pouvoir afficher pleins d'images, et d'en faire bouger (les cartes qui se jouent au centre)
Je n'arrive pas à en faire bouger:
lorsque je pars sur des boucles de déplacements toute mon application se fige.
Quels principes dois-je utiliser?
Avez-vous un exemple de boucle qui réalise cela?
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