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C++ Discussion :

[C++] Probleme imcompréensible help!


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut [C++] Probleme imcompréensible help!
    [résolu]: j'avai oublier de creer mon objet... lol tant de recherche pour ça...
    Bonjours j'ai un problème dans mon script et je n'arrive pas a le resoudre, le pire c'est que j'utilise presque le meme syntaxe dans un autre script et la ça fonctionne...
    A la compilation aucun problème mais dés qu'il doit excuter cette partie ça plante...
    ParcPlayer est un parc d'objet avec pour utulité d'etre une liste chainé.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void C_ParcPlayer::Ajouter(/*SOCKET tempsock*/)
    {
     
    C_Player *ptemps;
    ptemps= new C_Player();
     
    pCourant=ptemps;//c'est ici que ça plante
    //SDL_Delay(7000);
     
    }
    je ne vois vraiment pas d'où vien le problème...
    Auriez vous une idée?
    ça fais un moment que je cherche mais rien.
    MErci de votre aide.

  2. #2
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    Par défaut
    Avec le peu d'info que tu nous donnes difficile de dire ce qui ne va pas, ce code sorti de son contexte est correct.

    Essaye d'utiliser un debugger pour mieux localiser l'erreur, ou encore d'extraire un code complet minimal qui peut le reproduire.

    j'ai un problème dans mon script
    En C++ on dit programme, ou source, mais pas script.

  3. #3
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    Par défaut
    La fonction est appeller a partir de ce thread.
    Il attend une connection. Une fois arrivé, il exécute la classe donné plu haut.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    int thread_connexion(void *unused)
    {
        C_ParcPlayer * ParcPlayer;
        //C_Player * NewPlayer;
        SDL_Thread *Thread2;
        WSADATA WSAData;
     
        SOCKET sock;
        SOCKADDR_IN sin;
        SOCKADDR_IN csin;
     
        WSAStartup(MAKEWORD(2,0), &WSAData);
        sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        sin.sin_addr.s_addr            = INADDR_ANY;
        sin.sin_family                = AF_INET;
        sin.sin_port                = htons(1200);
        bind(sock, (SOCKADDR *)&sin, sizeof(sin));
        listen(sock, 0);
            int sinsize = sizeof(csin);
        SOCKET newsock;
     
        if(1){
            if(csock = accept(sock, (SOCKADDR *)&csin, &sinsize));
            {
                idata++;
                ParcPlayer->Ajouter();// ajout d'un joueur au parc player
                //Thread2 = SDL_CreateThread(thread_func, NewPlayer);
                // on ajoute un nouveau player au parc
     
            }
        }
    }
    Header de parcplayer

    [/code]
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #ifndef __LAU_PARCPLAYER_H__
    #define __LAU_PARCPLAYER_H__
     
    #include "player.h"
    //#include <SDL/SDL_thread.h>
    //#include <winsock2.h>
    //#include <SDL/SDL.h>
    //#include "C_chaine.h"
    class C_ParcPlayer
    {
        public:
                C_Player *pPremiers;
                C_Player  *pCourante;
     
                C_ParcPlayer();
                virtual ~C_ParcPlayer();
     
                void Ajouter(/*SOCKET tempsock*/);
                //void Supprime(C_Player * pTemp);
    };
    #endif

  4. #4
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    Pour ceux qui ne reliraient pas forcément le premier post :

    Citation Envoyé par goof_22
    [résolu]: j'avai oublier de creer mon objet... lol tant de recherche pour ça...

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