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Signaux entre un widget personnalisé et l'application [Qt Designer]


Sujet :

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  1. #1
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    Par défaut Signaux entre un widget personnalisé et l'application
    Bonjour tout le monde,

    le problème a l'air simple mais je n'ai pas réussi à trouver de réponse sur internet.

    J'ai créer un widget avec Qt Designer qui est composé de plusieurs widgets de base : labels, boutons... Une fenêtre implémente mon widget créé avec Qt Designer.

    Le problème est que je ne sais pas comment envoyer un signal de ma fenêtre vers les labels, boutons... qui composent mon widget créé avec Qt Designer.

    Par exemple :

    // Ceci n'est qu'un exemple simplifié qui illustre mon problème

    J'ai créé une fenêtre composée de deux sliders
    J'ai créé un widget avec Qt Designer composé de deux dials

    Lorsque je bouge le slider1 le dials1 doit bouger.
    Lorsque je bouge le dials1 le slider1 doit bouger.
    Lorsque je bouge le slider2 le dials2 doit bouger.
    Lorsque je bouge le dials2 le slider2 doit bouger.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    /**
     * fenetre.cpp
     */
    #include "fenetre.h"
     
    fenetre::fenetre(QWidget *parent) : QWidget(parent) {
        slider1 = new QSlider(Qt::Horizontal);
        slider2 = new QSlider(Qt::Horizontal);
        wperso = new WidgetPerso();
        layout = new QVBoxLayout();
     
        this->setLayout(layout);
        layout->addWidget(wperso);
        layout->addWidget(slider1);
        layout->addWidget(slider2);
     
        // connexion slider1 vers dial1
        connect(slider1, SIGNAL(valueChanged(int)), , SLOT());
        // connexion slider2 vers dial2
        connect(slider2, SIGNAL(valueChanged(int)), , SLOT());
    }
     
    /**
     * widgetperso.cpp
     */
     
    #include "widgetperso.h"
    #include "ui_widgetperso.h"
     
    WidgetPerso::WidgetPerso(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::WidgetPerso) {
        ui->setupUi(this);
    }
     
    WidgetPerso::~WidgetPerso()
    {
        delete ui;
    }


    Quoi mettre dans les connect du constructeur de la classe fenetre ?
    Comment faire les connect des dials vers les sliders ?

  2. #2
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Bonjour,

    A première vue, je mettrais la classe actuelle (this) comme réceptionniste et des fonctions implémenté par vous comme destination.
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

    Ma page sur DVP
    Mon Portfolio

    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

  3. #3
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    Par défaut
    Je ne suis pas sur d'avoir compris ta réponse, mais j'ai trouvé la solution.

    Le problème venait avant tout d'accéder aux widgets du widget créé avec Qt Designer.

    Dans la classe WidgetPerso (le widget créé avec Qt Designer), on accède à ses dials grâce a l'objet Ui::WidgetPerso *ui ajouté automatiquement dans WidgetPerso.h par Qt Disigner.

    1 - Ainsi pour envoyer un signal des sliders vers les dials
    Dans la classe WidgetPerso on crée un slot qui va modifier la valeur du dial1:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    // WidgetPerso.cpp
     
    void wLCD::setValueDial1 (int val) {
        ui->dial1->setValue(val);
    }
    Puis dans la classe fenetre on envoie le signal du slider1 a ce slot
    Connexion du slider1 au dial1
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    // fenetre.cpp
     
    connect(slider1, SIGNAL(valueChanged(int)), wperso, SLOT(setValueDial1 (int)));
    2 - Pour créer un signal des dials vers les sliders.
    Dans WidgetPerso.h, on crée un signal qui servira de relais au signal déjà existant du dial1
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    //WidgetPerso.h
     
    signals:
        void valueChangedDial1 (int);
    Dans WidgetPerso.cpp, on connect le signal du dial1 au signal qu'on vient de créer.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    //WidgetPerso.h
     
    WidgetPerso::WidgetPerso(QWidget *parent) :
        QWidget(parent),
        ui(new Ui::WidgetPerso)
    {
        ui->setupUi(this);
     
        connect(ui->dial1, SIGNAL(valueChanged(int)), this, SIGNAL(valueChangedDial1(int)));
    }
    Maintenant le WidgetPerso émet un signal en même temps que le dial1
    Dans la classe fenetre il suffit de connecter ce signal au slider1
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    // fenetre.cpp
     
    connect(wperso, SIGNAL(valueChangedDial1(int)), slider1, SLOT(setValue(int)));

  4. #4
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    Par défaut
    Voilà sujet résolu en espérant que mon explication détaillée servira à d'autres personnes.

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