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 C++ Discussion :

probleme include lib


Sujet :

C++

Vue hybride

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  1. #1
    Membre éclairé Avatar de devdeb91
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    Par défaut probleme include lib
    bonjour

    alors voila j'essaye d'utiliser des librairie boost donc je fait cela

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    #include <boost/random/mersenne_twister.hpp>
    #include <boost/random/uniform_int_distribution.hpp>
    mais il me met "no such file or directory" .

    j'ai essayer de le mettre dans le meme dossier que le projet
    j'ai aussi essayer dans les build option->linker
    j'ai essayer dans les dossier de programme file/code blocks/ etc...
    j'ai aussi essayer a la racine C:/ ( fait avec SDL et cela passer)

    j'ai googleliser rien de plus donc sauriez vous comment regler ce probleme

  2. #2
    Responsable 2D/3D/Jeux


    Avatar de LittleWhite
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    Par défaut
    Bonjour,

    Il faut spécifier le dossier où vous avez installer Boost, dans les propriété du projet 'Include directories".
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

    Ma page sur DVP
    Mon Portfolio

    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

  3. #3
    Invité
    Invité(e)
    Par défaut
    Existe-t-il un tuto pour installer la librairie pour ceux qui n'y connaissent rien?
    J'aimerais bien savoir quels sont les fichiers à déplacer et les modification à faire dans visual c++ express.

    Le site de la librairie boost est un peu indigeste pour moi

  4. #4
    Membre très actif

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    Par défaut
    il me semble que boost est header-only, donc ce que tu peux faire sinon, c'est de prendre le répertoire "include" de ton dossier boost, de créer un dossier boost dans le dossier "include" de ton dossier "MinGW" (surement dans "Program Files (x86)/C:B") et de coller tout le contenu du répertoire include de boost dedans, de façon à avoir par exemple "C:/Program Files (x86)/CodeBlocks/MinGW/boost/ranom/mersenne_twister.hpp"

    Ainsi, pour chacun de tes projets, tu n'auras plus à spécifier que les directives que tu as cité dans ton code, un peu comme si boost faisait partie de tes librairies standards

  5. #5
    Rédacteur/Modérateur


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    Par défaut
    Citation Envoyé par Kaamui Voir le message
    il me semble que boost est header-only,
    Seulement une partie de boost.

    Mais on a déjà une FAQ qui répond surement à cette question.
    Pensez à consulter la FAQ ou les cours et tutoriels de la section C++.
    Un peu de programmation réseau ?
    Aucune aide via MP ne sera dispensée. Merci d'utiliser les forums prévus à cet effet.

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