Bonjour,
Alors voilà, je travaille, avec la SFML, sur un petit projet du genre Space Invaders (en un peu plus moderne visuellement). Pour l'instant j'ai donc un vaisseau qui se déplace sur un fond. J'aimerai bien sûr qu'il puisse tirer des projectiles. Je problème c'est que je ne sais pas du tout comment faire. Tout ce que j'ai pu faire, c'est impléménter un classe Projectile comme un personnage (CAD un sprite qui se déplace d'un point à un autre). Mais je pense qu'il y a mieux, surtout que ça pose problème dès que je veux tirer plus d'un coup.
J'ai vaguement lu sur le net qu'il faudrait une classe hériter de sf:: Drawable, pour dessiner une trajectoire mais je n'ai aucune idée de comment m'y prendre.
Donc si quelqu'un avait une idée, son aide serai la bienvenue (parce que c'est nul un jeu de shoot qui shoot pas)
Merci d'avance pour votre aide
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