Voilà, je suis tombé sur plusieurs sources C/C++ d'application OpenGL, est souvent ce format de fichier est utilisé pour les textures. Et comme j'en ai jamais entendu parlé, et que google ne me donne pas grand chose, je viens demandé si quelque peut m'expliquer en quoi ce format peut être avantageux, ou ce qu'il a de spécial.
Merci
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