Bonjour,
J'ai remarquer que lorsque je crée un context opengl avec wglCreateContext(), glGetString(GL_VERSION) retourne 4.0 !
Est-ce normal ? Je croyais que pour créer un context opengl 3.x / 4.x nous devions utiliser wglCreateContextAttribs ?
Bonjour,
J'ai remarquer que lorsque je crée un context opengl avec wglCreateContext(), glGetString(GL_VERSION) retourne 4.0 !
Est-ce normal ? Je croyais que pour créer un context opengl 3.x / 4.x nous devions utiliser wglCreateContextAttribs ?
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