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Qt Discussion :

Utilisation des infobulles


Sujet :

Qt

  1. #1
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    Par défaut Utilisation des infobulles
    Bonjour ,
    j'ai une question concernant les tooltip,
    d’après ce que j'ai compris pour afficher le nom d'un objet lorsque on passe juste la souris sur l'objet on utilise cette méthode
    ma question est le suivant
    si mon objet est crée avec une outil autre que Qt (c'est-à-dire l'objet n'est pas définie avec Qt)
    Est ce que je peux utiliser les tooltip pour afficher une information de mon objet ?

  2. #2
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    Le texte des tooltips (infobulles en français) est libre, je ne pense pas qu'afficher le nom d'un objet ait une utilité. Passe ta souris sur n'importe quel bouton/image de ce forum et tu en verras une, ce n'est pas Qt qui l'a inventé. En fait y'en a un peu partout.

  3. #3
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    Merci pour votre réponse
    Oui je sais ça
    mais parce que mon interface est creé avec Qt je veux une solution avec Qt c'est tout
    voilà comme j'ai définie et crée mes objets
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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        class QmyWidget : public QWidget, public Ogre::FrameListener    
        {    
            Q_OBJECT    
     
        public:    
     
     
            QmyWidget(QWidget *parent = 0);    
            ~QmyWidget();  
        struct  sphere  
     
        {  
            int num_sphere;  
            float x,y,z;  
     
        };  
        std::vector<Ogre::SceneNode *> sphereNodes;
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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        void QmyWidget:: create_sphere()  
        {  
         std::string name("sphere_" + Ogre::StringConverter::toString(i));  
         Ogre::Entity *ent = mSceneMgr->createEntity( name,Ogre::SceneManager:: PT_SPHERE);   
         Ogre::SceneNode *node = mSceneMgr->getRootSceneNode()->createChildSceneNode(name,pos);
    je veux que dans le tooltip j'affiche l'information "name" de chaque sphere

  4. #4
    Responsable 2D/3D/Jeux


    Avatar de LittleWhite
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    Bonjour,

    Je dois dire la question n'était pas claire non plus

    Une tooltip, ou infobulle, n'est qu'une boite qui s'affiche, lorsqu'on laisse son curseur quelques secondes sur un objet. Le texte qui s'affiche est un texte paramétré dans l'application. Il peut être tous ce que vous voulez et ce n'est pas obligatoirement le nom de l'objet. Vous pouvez faire apparaître une tooltip pour n'importe quel objet Qt.
    Mais vous, vous parlez d'objets à vous. Est ce qu'ils héritent d'une classe de Qt ? A quels types d'objets pensez vous ?
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

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  5. #5
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Ah, des objets Ogre.
    Alors, je pense que pour chaque objet Ogre, il faudra soit :
    - faire une méthode ogre pour repérer le curseur est envoyé l'information à Qt
    - faire en sorte que Qt connaisse la présence des objets Ogre (sorte de proxy Qt de l'objet Ogre, par exemple)
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  6. #6
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    Il peut être tous ce que vous voulez et ce n'est pas obligatoirement le nom de l'objet. Vous pouvez faire apparaître une tooltip pour n'importe quel objet Qt.
    Ah , j'ai compris maintenant
    Mais vous, vous parlez d'objets à vous. Est ce qu'ils héritent d'une classe de Qt ? A quels types d'objets pensez vous ?
    Bon , oui j'ai j'ai crée mes objets dans une calsse Qt , c'est ça votre question ?
    sauf que les objets sont crée avec ogre (j'ai intégré Ogre3D+Qt)
    et j'ai déja réussi à affiché les nom de mes objets dans une list view
    j'ai ajouter à la fonction "create_sphere" seulement c'est deux ligne
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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     QStandardItem *item=new QStandardItem(QString ("sphere %0").arg(num_sphere));
    	emit itemAded(item);

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