- Corrections de différents bug dans la gestion de unités (collision de nom entre les unités).
- Possibilité de qualifier un élément avec le nom d'unité (Flash8.MovieClip).
- Meilleurs gestion de la mémoire (fuites).
- Ajout du mot clé external sur les variables globales externes (_root: MovieClip external.
- Les membres numériques des classes sont automatiquement initialisés à 0.
- Ajout d'une option d'obfuscation du code.
- Mise à jour du site avec de nouveaux exemples.

Le source du défi #1 et de la texture procédurale "bois" sont dans les exemples de cette nouvelle version.

http://flashpascal.execute.re