Bonjour à vous tous.
Dans ma quête de l'apprentissage d'OpenGL, je suis tomber sur ce tutoriel.
http://alexandre-laurent.developpez....L/?page=page_4
Je voudrais savoir comment faire pour pouvoir gérer plusieurs lumières? Est ce possible? Ou est ce limité à une seule lampe?
J'avais penser à faire comme ceci :
On récupère les couleurs du matériaux etc : On calcul pour une lumière la couleur ambiante, diffuse, puis spéculaire.
Puis on rajoute le calcul sur la seconde lumière en prenant le calcul sur la lumière ambiante, diffuse et spéculaire.
Est ce une bonne idée?
Mais dans ce cas? Comment faire pour la lumière ambiante par exemple?
Merci![]()
Partager