Bonjour à tous,
Ayant déjà un peu touché à la programmation, de loin au travers de mes expériences dans le développement de jeux vidéo (Ruby/RGSS de RPG Maker, C pour Game Makers), je souhaiterais tout reprendre de zéro (cela remonte à quelques années déjà), et apprendre tout d'abord l'algorithmique puis un langage orienté object (C++ ?), pour le jeu vidéo. Ayant du mal à m'aiguiller sur un chemin complet par le biais d'articles internet, sujets au fouillis et aux divergences d'avis des auteurs, je cherche un bon ouvrage traitant de l'algorithmique et un second du C++, le tout pour débutants.
Je suis ouvert à tout conseils, qu'il s'agisse de commencer par autre chose ou par un autre langage (même si par ma capacité d'assimilation je me sens capable de me lancer dans un langage déjà complexe), l'important pour moi étant de prendre de bonne habitudes de programmation, et de pouvoir ensuite me diversifier.
Cordialement.
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