Je veuxs initialiser un objet de type audio en lui passant le path du fichier en argument...

Avec le Framwork 2.0, il me met une erreur quand je fais :
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
au_Musique = new Audio(str_Path);

au_Musique est un objet de type Audio de directX...
A la compilation, ça passe mais au moment de l'exécuter, il me met : 'LoaderLock was detected'...

Quelqu'un pourrait me dire pourquoi ?

Merci