Bonjour,
Apparament Visual Studio 2010 n’intègre pas les fonctions ARB openGL,
car la constante GL_TEXTURE0_ARB n'existe pas.
Comment attraper les fonctions OpenGL ARB ?
Merci
Bonjour,
Apparament Visual Studio 2010 n’intègre pas les fonctions ARB openGL,
car la constante GL_TEXTURE0_ARB n'existe pas.
Comment attraper les fonctions OpenGL ARB ?
Merci
Bonjour,
Soit vous faites un include de glext.h , soit vous utilisez GLEW afin de régler se problème.
En effet, Windows stagne au support de la version 1.1 d'OpenGL, du coup, lorsquel 'on veut utiliser les "nouvelles" fonctionnalités, elles ne sont pas directement accessible.
( http://alexandre-laurent.developpez....GL-Extensions/ )
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