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[FLASH 8] Profondeur d'un clip


Sujet :

Flash

  1. #1
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    Par défaut [FLASH 8] Profondeur d'un clip
    Salut,

    Je charge des images dans des movieclip de manière dynamique (actionscript). Leur profondeur est très élévé, donc je suppose si je ne suis pas neuneu que plus la profondeur est élevée, plus le movieclip est bas dans l'image (derrière ceux qui ont une profondeur proche de 1) ... est ce cela ???

    Ensuite, j'ai un nuancier que j'affiche pour sélectionner la couleur en utilisant la méthode getPixel.

    Problème ce nuancier que j'affiche via ce script :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    _root.color1.onRelease = function(){
    		_root.nuancier_inst._visible = true ;
    		}
    ne s'affiche qu'en dessous de mes clips créés dynamiquement avec une profondeur d'au moins 800 !!!

    y a t il une méthode pour redéfinir la profondeur du nuancier ???

  2. #2
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    Par défaut
    rajoute ça dans ta fonction:

    je pense que ça devrait marcher
    Pas evident de comprendre tous les soucis que l'on peux rencontrer entre flash, xml, html, phph ... quand on a pas fait les études qui correspondent.

    Beh oui, moi je fais du design graphique

  3. #3
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    Par défaut
    yep nan cela ne marche pas ...

    pour info le code qui affiche une partie de mes clips dynamiques
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    for(i = 0; i < tablogo.length; i++){
             var filelogo = tablogo[i].attributes.File ;//recupére le nom du fichier
             logos.createEmptyMovieClip("logo"+i, i-200);// Création d'un clip vide:
             logos["logo"+i].createEmptyMovieClip("logo"+i, 800).loadMovie(filelogo);
    		 logos["logo"+i]._xscale = 17;
    		 logos["logo"+i]._yscale = 17;
    		}
    Avec ce que tu m'as donné, j'ai fait
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    4
    _root.color1.onRelease = function(){
    		_root.nuancier_inst1._visible = true ;
    		this.swapDepths (-10);
    		}
    Mais le nuancier se trouve toujorus en dessous des logos...

  4. #4
    Expert éminent

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    Par défaut
    Salut,

    pour connaitre la profondeur de ton nuancier, fais :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    trace(tonNuancier.getDepth());
    Il devrait t'afficher une valeur < -10000 si tu l'as glisser/déposer sur ta scene.

    Maintenant si tu veux qu'il soit au dessus de tes clips généré automatiquement, tu peux faire une fois des clips générés :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    3
    4
     
    var mTemp:MovieClip = tonClipConteneur.createEmptyMovieClip("mTemp", tonClipConteneur.getNextHighestDepth());
    mTemp.swapDetphs(tonNuancier);
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  5. #5
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    Par défaut
    autant pour moi, c'etait pas this. qu'il fallait mettre

    remplace ce que je t'ai dit par :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    _root.nuancier_inst1.swapDepths (-10);
    en sachant que tu peux mettre autre choose que -10 ...
    Pas evident de comprendre tous les soucis que l'on peux rencontrer entre flash, xml, html, phph ... quand on a pas fait les études qui correspondent.

    Beh oui, moi je fais du design graphique

  6. #6
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    bonjour,

    c'est quoi un "nuancier" ???
    Si la ou les réponses obtenues vous ont donné satisfaction n'oublier pas ->
    Et ne rajoutez pas de nouvelles questions éternellement dans le même post surtout si vous en n'êtes pas l'auteur
    MERCI

  7. #7
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    Par défaut
    yep,

    merci pour vos réponses.
    j'ai pas encore fait le test sur ta technique freegreg, ca me parait barbare

    par contre en faisant
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    _root.nuancier_inst1.swapDepths(30);
    il me mets bien le clip a la profondeur 30.

    mais celui reste ne dessous de mon clip en profondeur 2, est ce normal ???

  8. #8
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    Par défaut
    un nuancier c'est ca :


  9. #9
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    Par défaut
    Mais c'est une classe de flash ?? propriété, méthode etc?? ça sert à quoi ??
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    Et ne rajoutez pas de nouvelles questions éternellement dans le même post surtout si vous en n'êtes pas l'auteur
    MERCI

  10. #10
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    Par défaut
    heu nan c'est juste une image png que j'inclus dans mon animation flash.

    et avec la méthode getPixel (obtenu grace à un
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    import flash.display.BitmapData;
    ) je récupére la valeur hexa d'une couleur...

    comme ca ca me permet de changer la couleur d'un textField..

  11. #11
    Membre émérite Avatar de dom_dev
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    ah oui d'accords, merci d'avoir répondu à mes naîves questions
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    MERCI

  12. #12
    Expert éminent

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    Citation Envoyé par Begood
    j'ai pas encore fait le test sur ta technique freegreg, ca me parait barbare
    En effet ,
    J'avais pas remarqué(p-e oublié) que l'on pouvait mettre un valur numérique au swapdepth

    Citation Envoyé par Begood
    par contre en faisant
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    _root.nuancier_inst1.swapDepths(30);
    il me mets bien le clip a la profondeur 30.

    mais celui reste ne dessous de mon clip en profondeur 2, est ce normal ???
    c'est pas normal.
    Ils sont dans le même conteneur ? Car chaque clip gère ses propores profondeurs
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  13. #13
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    Par défaut
    c'est normal que ton swapDepths(30) soit en dessous de ton clip de profondeur 2 car il est 28 niveau en dessous...
    la profondeur c'est comme son non l'indique, plus profond ( enfin je crois)
    remet donc une profondeur de -10 comme je t'ai dit et ça devrait marcher
    Pas evident de comprendre tous les soucis que l'on peux rencontrer entre flash, xml, html, phph ... quand on a pas fait les études qui correspondent.

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  14. #14
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    Par défaut
    pas grave dom_dev, on est ici pour répondre aux questions des uns et des autres... tu te coucheras moins bête ce soir

    sinon freegreg, non ils ne sont pas dans le même conteneur...mais je doute que ce soit une bonne idée des les mettres dans le même conteneur ?

    de tte facon l'un des conteneur est dynamique et l'autre c'est simplement une image png placée dans mon anim

  15. #15
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    pardon mais je crois que j'ai dit n'importe koi sur la profondeur

    ahh la précipitation ....
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  16. #16
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    @Isses : un clip à une profondeur de 30 est au-dessus d'un clip à une profondeur de 2 s'ils sont dans le même conteneur
    [edit] Tu l'as remarqué [/edit]

    @Begood : 2 propositions de solution :
    - change la profondeur de l'aieul de tes clips générés qui se trouve au niveau que ton nuancier
    - ajoute dynamiquement ton nuancier après tes clips générés dynamiquement
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