Bonjour,
Je vais me mettre à OpenCL mais je n'ai pas de carte graphique pour le moment. Je vais en acheter une mais j'aimerais savoir à l'avance combien il y a de "coeurs" (en gros combien de traitements je pourrais faire en parallèle).
Sur wikipédia, les cartes graphiques sont décrites par trois chiffres :
- le nombre de "Unified Shaders"
- le nombre de "Texture mapping unit"
- le nombre de "Render Output unit"
Est-ce que pour connaître le nombre de coeurs, je dois faire la somme de ces trois nombre ? Ou bien on ne peux faire des traitements que sur les "shaders" ?
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