Bonjour à tous,

Je débute complètement en openGL et je rencontre déjà un problem. En effet, le code si dessous m'ouvre une fenêtre mais ne me dessine rien du tous !

Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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#include ...
 
#define PI 3.14159265359f
 
void draw_triangle()
{
    glBegin(GL_TRIANGLES);       
    glColor3f(1,0,0);        
    glVertex2f(0.8f,-0.8f);   
    glColor3f(0,1,0);       
    glVertex2f(0,0.8f);      
    glColor3f(0,0,1);       
    glVertex2f(-0.8f,-0.8f); 
    glEnd();                     
}
 
void redraw()
{
 
	mat4x4 P = perspective(-1,1,-.5f,.5f,-1,-200);
 
	glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); 
	glEnable(GL_DEPTH_TEST);
 
	glMatrixMode(GL_PROJECTION);
	glLoadMatrixf(transpose(P).ptr());
	glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
	mat4x4 M = translation(0,65,0)*rotation_x(-PI/2);
	glLoadMatrixf(transpose(M).ptr());
 
	draw_grid();
 
	glFlush();
	glutSwapBuffers();
	glFinish();
}
 
void main(int argc, char** argv)
{
	glutInit(&argc,argv);
	glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DEPTH | GLUT_DOUBLE);
	glutCreateWindow("Triangle");
	glutDisplayFunc(&redraw);
	glutReshapeWindow(500,250);
 
	glutMainLoop();
}
Vous l'aurez remarqué, j'utilise glut et c++.

Si vous pouviez me mettre sur la bonne voie, ce serait génial !

Cordialement,
Kosa