Bonsoir,
Savez vous si il existe un moyen d'afficher un plan en 3d a partir d'un tableau de vertex en vbo?
Car le seul autre moyen que je vois me parait compliqué a mettre en œuvre (trier les vertex pour qu'il puissent être dessinés dans le bon ordre avec GL_TRIANGLES.)
Si aucune solution "automatique" existe pensez vous qu'il serait plus simple de coder l'algo de trie en partant sur l'utilisation de GL_TRIANGLE_FAN ou GL_TRIANGLE_STRIP? (à propos, la différence entre les deux concrètement c'est quoi?)
Merci de m'avoir lu
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