Bonjour,

Premier Post sur ce site. Je dois développer un programme utilitaire servant à configurer un contrôleur de jeu. Exemple, un contrôleur a 4 boutons et mon programme doit configurer l'action de chacun des 4 boutons. Pas de problème avec ça.

Le problème est que ce programme utilitaire doit pouvoir être visible pendant l'utilisation du jeu. Il doit montrer les boutons actionnés par le contrôleur en temps réel avec tous les jeux qui fonctionnent sur Microsoft et utilisant DirectX pour l'affichage et être semi transparent.

Comment donc créer un GUI qui sera superposé et semi transparent sur n'importe quel jeu sur Micorsoft utilisant DirectX?

Quelqu'un peut-il m'aider?

Merci
DOBAZ