Bonjour,
apparemment lorsque l'on développe une dll, celle-ci est liée dynamiquement au programme grâce à un appel a LoadLibrary.
J'essaye de m'inspirer du programme Taski sur Souceforge qui permet la capture de scene opengl en injectant une dll dans les jeux Opengl et en récupérant un buffer de l'image avant de renvoyer celui-ci au programme laucher (injecteur de la dll) pour sauvegarder le buffer sous forme d'image...
Le probleme c'est que je ne vois pas comment le launcher et la dll sont liés=> il n'y a pas d'appel à LoadLibrary ?
Dans la ligne de commande du linker je vois que l'exe est linké à la lib de la dll, mais je vois pas où cela est paramétré ?
Auriez-vous une idée ?
Merci pour toute aide.
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