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C++ Discussion :

Utilisation du throw


Sujet :

C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Utilisation du throw
    Bonjour,
    J'ai développé une Dll qui déclenche quelques exceptions . Je veux ramener ces exceptions au parent qui appelle les méthodes de la dll.
    J'ai trouvé que ceci peut se faire en utilisant Throw mais j'ai pas trouvé comment cette exception sera détectée dans la méthode appelant (programme principale).
    Merci

  2. #2
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    Détecter une exception.. avec un try/catch peut-être ?

  3. #3
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  4. #4
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    Bonjour,
    Merci pour vos réponses mais c'est pas ça ce que je cherche.
    Je veux que l'exception soit détectée dans le code de la dll et traitée dans le code qui fait appel à la dll..
    Je trouve que ça peut être fait avec throw mais J'ai pas compris comment cette exception sera traité dans le code qui fait appel à la DLL.
    Merci

  5. #5
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    Quand tu dis 'code qui fait appel à la dll.', je suppose que ta DLL a une fonction que le code hors DLL appelle ? Si c'est bien ça, alors le try catch fait ce dont tu as besoin. L'exception est lancée par la fonction de la DLL et si celle-ci ne traite pas cette exception, c'est l'appelant (code hors dll) qui va être sollicité pour traiter l'exception, et ce récursivement en remontant dans la pile d'appel, jusqu'à ce qu'un appelant ait un catch (de ton exception ou '...').
    Si vous ne trouvez plus rien, cherchez autre chose...

    Vous trouverez ici des tutoriels OpenGL moderne.
    Mon moteur 3D: Castor 3D, presque utilisable (venez participer, il y a de la place)!
    Un projet qui ne sert à rien, mais qu'il est joli (des fois) : ProceduralGenerator (Génération procédurale d'images, et post-processing).

  6. #6
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    Merci dragonjoker59 pour votre réponse,
    C'est bien ça ce que je veux mais comment l'exception sera traité dans le code hors DLL.
    En fait, on met un try{}catch(...){} dans la méthode de la DLL. Comment cette exception sera traité hors de la DLL.
    Est ce que vous pouvez me développer qques lignes pour que je puisse comprendre ça.
    Merci

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